AREXOpen in interactive Feed

AREX Feed Article

腾讯混元放出 Hy-Nomas vs Genie 4 对比视频:技术报告发布、基准开源,demo 免候补开放

October 29, 2026

北京时间 10 月 30 日凌晨(UTC 时间 10 月 29 日 17 时),腾讯混元在 X 平台的官方账号 (账号现名 Tencent Hy)公布了四件事:交互式视频世界模型(world model)Hy-Nomas 的技术报告已经发布;用于可复现研究的 Hy-Nomas-Bench 数据集已在 Hugging Face 开源;团队称「用 Hy-Nomas 重新创作了 Genie 4 的示例」,并附上完整的「Hy-Nomas vs Genie 4」对比视频;demo 即刻开放试用,「无需候补名单」。以上均为腾讯混元的单方发布口径。

帖子下方的对比对象两天前才刚亮相:10 月 27 日,Google DeepMind 宣布新一代世界模型 Genie 4,称其带来前所未有的真实感、改进实时交互模拟,能原生同步生成音乐、环境音与对话,能力依托 Gemini 家族;它目前以研究预览(research preview)形式向受信任的测试者开放,普通用户要登记 Project Genie 的候补名单。腾讯混元把 Hy-Nomas 放在了它旁边:模型代码以 Apache License 2.0 开源(),公开可访问。帖文外链显示技术报告挂在 ,页面显示 v1 提交于 10 月 27 日;帖文本身则称报告「上周五」(10 月 23 日)已发布。

Hy-Nomas 官方画廊的 CG 样例(第三人称跟随视角)。图源:腾讯混元官方画廊,经 ComfyUI Wiki 转载

报告要点:动作指令只在属于自己的时间段生效

这份题为《Hy-Nomas: Towards Free-form Interactive World Generation》的报告署名 Tencent Hy Visual Generation Team。报告把 Hy-Nomas 描述为以 8B(80 亿参数)扩散模型(diffusion)为骨干的视频世界模型:按段生成长度可变的视频片段,支持多轮自由文本指令与连续相机控制,每一段都以当前输入和缓存的历史为条件。报告的核心设计是让结构化视频字幕与「动作感知因果注意力」(action-aware causal attention)对齐——描述世界的上下文跨段保持可访问,动作指令只作用于它对应的时间窗口,旧动作的后果留住,旧指令本身不再干扰新段落。

一个视觉语言的提示增强器 Prompt Enhancer(PE)把用户请求和多模态交互历史翻译成下一段的结构化条件;训练走多阶段课程,从因果生成、文本交互、相机控制一路推进到在模型自生成的历史上训练,最后做扩散蒸馏。报告称人工评测显示 Hy-Nomas 优于现有世界模型——这是团队自己的结论。部署规格写在 上:蒸馏配置用 8 步去噪,输出 720 × 1280、24 FPS 的视频;文本条件来自 Qwen2.5-VL-7B-Instruct;相机条件则把归一化的 4×4 外参矩阵编码后,经交叉注意力注入每个双流 MMDiT(多模态扩散 Transformer)模块。

Hy-Nomas 框架图(54 层双流 MMDiT 结构)。图源:Hy-Nomas 发布仓库,经 ComfyUI Wiki 转载

Hy-Nomas-Bench:280 个用例,四种交互考验

已在 开源的 Hy-Nomas-Bench 共收录 280 个测试用例,拆成四个基准:多轮自由文本控制(Bench-1,60 例,单例 2~6 轮)、相机导航(Bench-2,100 例,4~20 轮)、文本与相机交替控制(Bench-3,60 例,2~7 轮)和空间记忆(Bench-4,60 例,8 轮)。数据集提供结构化提示、交互序列和 220 条参考相机轨迹;视频、回访帧和评分都不随包发布——官方说明打分是独立的一步,这套基准考的是交互可控性和长程生成中的一致性。

相机导航覆盖 49 个场景、8 种基本相机动作和 24 种双键组合,每个固定动作持续 2~4 秒并配一段等长的反向回位;空间记忆用例让相机围绕一个显眼的静态目标做四组去程与回程,比较同一相机位姿下的画面一致性。场景横跨现实、游戏、CG 与动画风格,提示词以英文为主,Bench-1 里混有少量中文或中英混合提示。数据集按 Apache License 2.0 发布,用官方代码库的脚本即可离线复跑全部四个基准,不需要在线的提示增强服务。

Hy-Nomas-Bench 并非这次才出现:10 月 21 日模型开源时它就随仓库上线( 当日的报道已将其列入发布清单),Hugging Face 页面元数据显示数据集创建于 10 月 22 日。此次帖文把「为可复现研究开源」单独拎出,是对这套基准的再强调。

技术报告 Figure 10:Hy-Nomas-Bench 全景。图源:arXiv:2610.36729

对比视频:Genie 4 发布两天后的跟进演示

帖文原话是:「我们还用 Hy-Nomas 重新创作了 Genie 4 的示例。看完整对比视频:Hy-Nomas vs Genie 4」。视频直接附在帖子中(封面帧 1920 × 1080,平台元数据),腾讯混元没有说明两边素材的生成条件、提示词如何对齐、用了哪些指标——它是官方演示,不构成论文评测的一部分。帖文为 demo 写下的原话「No waitlist」,与 Genie 4 目前需要登记候补名单的接入方式形成直接对照。

在可见回复中,信息最具体的一条来自用户 @neuralloot:他称报告对 Genie 的部分「坦率得难得」,并提议对 Genie 4 在循环路径上做「同款成对人工测试」()。截至 10 月 29 日 18 时许(UTC),这条帖子累计约 3,300 次浏览、85 个赞、18 次转发,热度还很有限。

论文的正式对比:对象是 Genie 3,并承认空间记忆落后

对比视频之外,报告正文里有一套成对人工评测,对象是 Genie 3、阿里云的 Happy Oyster 和 LingBot-World v2。由于 Genie 3 的官方 API 不支持基于文本提示的交互,它只在相机导航和空间记忆两项参评。

结果并不一边倒。空间记忆一项,Hy-Nomas 对 Genie 3 胜率 13.3%、平局 56.7%、负率 30.0%,报告写明「Genie 3 保持更强的空间一致性」,并推测这与 Genie 能用 Street View 街景数据做 grounding(把生成锚定到真实地理信息)有关;对 Happy Oyster 大致持平(胜 30.0%、平 46.7%、负 23.3%);对 LingBot-World v2 则明显占优(胜 58.3%、负 1.7%)。相机控制一项,报告称对三家模型的胜率都高于负率,但优势不如文本交互项目明显。整体「交互能力更强」的说法,出自团队自己的报告。

单张 RTX 4090 能跑:开源版本的部署边界

以 Apache License 2.0 发布了训练、推理、数据标注代码与预打包 Docker 镜像。标准推理配置默认一次用 8 张卡(8 路序列并行加分布式解码);仓库另给了一套单张 RTX 4090 的低显存方案——扩散 Transformer(DiT)权重和键值(KV)缓存以 INT8 存储、解码器用 FP8、模型在 CPU 与 GPU 之间分阶段倒腾,GPU 上保留的历史窗口限制在 18 个 latent 帧(潜变量帧)、更早的历史归档进系统内存。模型卡明说这种配置会增加延迟,且系统内存要装得下被换出的模型与不断增长的归档。

两个官方 LoRA 适配器随包发布:Cinematic LoRA 用于画质增强,Robotics LoRA 在 RealSource-World 真实机械臂数据集上训练、用于强化生成世界里的机器人仿真能力;INT8 单卡配置不支持在推理时挂载 LoRA。线上 支持按住 WASD 与方向键或拖拽鼠标在生成的世界里移动,官方画廊的第一人称赛车样例 circuit-drive 便由这类相机控制生成;demo 依赖一个独立的在线服务 Nomas-PE 把用户指令转成结构化提示,离线推理则可以绕开它。

官方画廊样例「circuit-drive」。图源:腾讯混元官方画廊,经 ComfyUI Wiki 转载

对「Hy-Nomas vs Genie 4」这段视频而言,能核实的边界到此为止:它没有附带评测协议、指标或提示词清单。Hy-Nomas 与 Genie 4 的正面差距,目前可见的对照是腾讯自己放出的这段视频;报告里那套成对人工评测,对比对象止于 Genie 3。

参考链接