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NVIDIA 发布开源 Isaac OS,Agile Robots 推出预装 GR00T 的 1.40 米参考人形机器人
10 月 21 日,在柏林 GTC 上,NVIDIA 宣布扩展 Isaac 开源机器人开发平台:新增开源的 Isaac OS 运行时、正式版 Isaac Lab 3.0、两组数据资产,以及与 Agile Robots 合作发布的参考人形机器人 Agile ONE SN。NVIDIA 把这些组件描述为一条「从数据到部署」的整合路径(,)。
Agile ONE SN 高 1.40 米,本体 31 个自由度,每条手臂最高负载 3 公斤,机载 Jetson Thor 提供 2,070 FP4 TFLOPS 算力与 128GB 统一内存,出厂预装 Isaac GR00T 软件。Agile Robots 计划 2027 年初开始供货,两份通稿均未列出价格()。
这是一次开发者平台和工具发布。新闻稿里没有自主执行任务的演示,也没有独立第三方测试结果;NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋所说的「机器人的 ChatGPT 时刻正在快速到来」,属于发布会的判断。
一台装好软件再交给实验室的整机
这台机器由 Agile Robots 发布,NVIDIA 提供计算平台与软件栈。Agile ONE SN 被定位成研发平台,也是 Agile Robots 全尺寸工业人形 Agile ONE 的紧凑版本;Agile Robots 称,在 SN 上开发的技能和数据后续可以迁移到 Agile ONE。研究人员拿到的将是一台整机,加上已经配好的 GR00T 1.7 开放 VLA(视觉—语言—动作)模型、全身控制,以及一套覆盖演示采集、数据生成、仿真、训练、评估、部署与实地测试的参考流程。NVIDIA 称这套整合把环境搭建时间「从数周缩短到数天」,新闻稿没有给出测算方式。
硬件清单里,双臂各一只 WUJI Hand 2 五指手,每只手 20 个自由度、1 kHz 力控并带触觉;头部和手腕有相机,机身有激光雷达和惯性测量单元。Agile Robots 补充的参数包括最高 140 Nm 的关节扭矩、Wi-Fi 7、蓝牙和急停按钮,另有一颗 Intel i3 N305 作为基础计算模块。随机器提供的 URDF 与 USD(机器人描述与场景描述格式)资产可直接导入 Isaac Sim 和 Isaac Lab。
安全部分的措辞留了余地。NVIDIA 写的是「计划」把机载安全协议与 Halos 全栈安全系统集成;Agile Robots 写的是「正在探索」与 Halos 的集成,涉及 IGX Thor 设计、验证和软件几个层面。Halos 是 NVIDIA 基于 IGX Thor 的安全平台,两份通稿都没有说这台机器已经完成相关认证。
Agile Robots 创始人兼 CEO Zhaopeng Chen 在通稿中说:「人形机器人的突破在于规模化的实用性:一台可适应的机器学会多种技能,并在为人建造的环境中工作。」NVIDIA 称斯坦福大学和 ETH Zurich 对这台机器有兴趣,但没有给出两家机构的表态。5 月 31 日发布 Unitree H2 Plus 版参考设计时,斯坦福机器人中心的负责人和 ETH Zurich 的教授给出了具名引语。
Isaac OS 是机器人本体上的运行时
Isaac OS 是这次新增的运行时:一个基于 Holoscan 的开源框架,把 AI 模型、传感器、控制器和机器人硬件连接起来,目标是在从仿真到实体机器人的全过程中保持确定性的实时性能。
新闻稿只举了一个 Isaac OS 的具体用例。NVIDIA 提到 Humanoid 这家公司用 Jetson Thor、Holoscan Sensor Bridge、Halos 和 Isaac OS,在工业试点之前开发和验证机器人行为。新闻稿没有给出 Isaac OS 的代码仓库、许可证、发布时间表、支持硬件清单或性能数据。
Isaac Lab 3.0 从抢先版走到正式版
Isaac Lab 3.0 在 2026 年 9 月 16 日以抢先版发布,当时的 GitHub 说明把正式版目标定在 2026 年 10 月底()。10 月 21 日的通稿宣布 3.0 正式可用,v3.0.0 被标为「新项目和从 2.x 迁移的推荐基线」。
改动集中在后端解耦。同一套任务 API 可以切换物理、渲染和可视化后端:物理侧支持 Newton(含 MuJoCo-Warp、VBD、MPM 等求解器)与 PhysX,渲染侧有 OVRTX;多数工作流不再需要启动 Isaac Sim 本体,只有需要完整 PhysX/RTX 栈、ROS(机器人操作系统)桥接、XR(扩展现实)遥操作、串流或 Kit 工具等能力时才安装完整套件。训练入口统一为 isaaclab 命令,支持 RSL-RL、RL-Games、skrl、Stable-Baselines3、RLinf 和 TorchRL,并支持多 GPU。这一版对应 Isaac Sim 6.2、Python 3.12、PyTorch 2.11 与 CUDA 13.0。
NVIDIA 把 3.0 称作「agent-ready」的学习框架,没有解释这个词的具体所指。GitHub 说明列出了统一命令行、环境浏览与任务发现、可作为 Python 依赖安装等接口层面的变化。新闻稿也没有给出训练速度或收敛效果的对比数据。
数据、DGX Station,和管线里的 ChatGPT Astra
三条开源参考工作流都跑在 DGX Station 上:用强化学习微调 GR00T 1.7;在 Isaac Lab 里训练灵巧操作技能;用 ChatGPT Astra 后训练 Cosmos 世界模型,生成合成数据。第三条把 OpenAI 的模型写进了 NVIDIA 自己的机器人数据管线。ChatGPT Astra 指的是 OpenAI 的 GPT-6 Astra 模型()。NVIDIA 没有说明它在这条工作流里具体承担哪一步。
配套数据资产包括 SimReady Central Library 的 2,000 多个仿真就绪机器人与工厂资产,以及 Human 1M 数据集,后者包含多种人类活动、同步的三视角视频和 3D 手部追踪。两者都放在 Hugging Face 上,完整的 Human 1M 只对 Cosmos Coalition 合作伙伴开放。
NVIDIA 列出的支持方有 1X、Agile Robots、Humanoid、Maven Robotics、Mentee、MicroAGI、Rhoda、Sereact 和 Skild AI。这些是支持意愿的表述,新闻稿没有给出它们跑通工作流的案例。
欧洲伙伴的名字,和「在使用」能证明什么
新闻稿有一节专门列出欧洲机器人公司,其中几家写到了具体动作。ABB Robotics 把 Omniverse 库接进 RobotStudio HyperReality,在安装前做仿真和虚拟调试;KUKA 把 Omniverse 库用于 Visual Components 的 FactoryLens,为工厂仿真加入实时渲染;NEURA Robotics 用 Isaac Sim 和 Isaac Lab 生成合成数据,训练其 Neuron AI 多模态基础模型;Sereact 用 Isaac GR00T 配合 Cosmos Transfer 训练和后训练 Cortex 平台,运行在 Universal Robots 的工业机械臂上。
给出量化结果的是 Toyota Material Handling Europe 与 SoftServe:用 Omniverse 和 Isaac Sim 开发自主物料搬运方案,部署时间最多缩短 50%。新闻稿没有给出这一数字的测算方法或第三方验证。
名单里还有 Flexion、Franka Robotics、Hexagon Robotics、Bear Robotics、Idealworks、ADI 等。新闻稿描述的是这些公司的采用与开发动作,没有给出这些系统在产线上的运行数据,这份名单能说明的是生态覆盖范围。
40 公斤,还是 43 公斤
同一台机器,两份同日发布的新闻稿给出了不同的整机重量。NVIDIA 写 40 公斤(88 磅),Agile Robots 写 43 公斤(95 磅),其产品页上的重量一栏同样写着 43 公斤()。两边的公斤与磅换算各自自洽,两份文件都没有交代差异从何而来。
自由度有两种写法,但并不矛盾:NVIDIA 只列 31 个;Agile Robots 把两只各 20 个自由度的手算进去,合计 71 个,并在参数里注明 31 个「不含手」。
两台参考设计的尺寸、重量和供货方不同,软件底座都是 Isaac GR00T。5 月 31 日发布的 Unitree H2 Plus 版参考设计高近 6 英尺、重 150 磅,本体 31 个自由度,配 Sharpa Wave 双手后合计 75 个自由度,其算力与内存数字和 Agile ONE SN 相同,由 Unitree 在 2026 年底供货()。Agile ONE SN 把尺寸和重量降到 1.40 米、40 公斤级,供货时间则要等到 2027 年初。
在交付之前,外界能核对的主要是这些参数和已经放出的软件版本。重量这一项,两家给出的数字已经对不上。