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Liquid AI 发布两款开放权重模型 d1-3B 与 d1-omni-600M,称 d1-3B 在 Decision Index v0.2.1 公开集得分 48.57

October 7, 2026

Liquid AI 在 10 月 7 日的中发布了 d1 决策模型家族的两款开放权重模型:d1-3B,以及实验性的 d1-omni-600M。博客称两者自发布当天起可在 Hugging Face 下载,入口为 与 。按其自报的数据,d1-3B 在 Decision Index v0.2.1 的公开集得分 48.57,领先所有 10B 以下的模型,并与 Decider 35B-A3B 持平,后者的规模约为 d1-3B 的 12 倍;单问题延迟在 NVIDIA RTX 4090 上为 8 ms、Jetson AGX Thor 16 ms、Jetson AGX Orin 64 GB 26 ms。

d1 是 Liquid AI 的决策模型系列,10 月 5 日首次发布时通过 Liquid AI 的 API 提供,公司当时预告将很快为后续模型发布开放权重()。

单次前向传播,不生成 token

与生成式的 LFM 系列不同,d1 决策模型不输出 token,而是在一次前向传播中直接给出答案,回答三类问题:noul(是/否概率)、choice(在候选标签间选择)、score(在有序量级上打分)。

d1-3B 训练自 LFM2.5-VL-3B(decoder-only 的视觉语言模型),接受文本与图像;d1-omni-600M 训练自双向编码器 LFM2.5-Encoder-350M,另加视觉与音频编码器,请求可以是「文本+图像」,也可以是「文本+音频」。

训练路径上,d1-3B 先取 LFM2.5-2.6B 与 LFM2.5-VL-3B 文本主干的权重平均作底座,再用不同随机种子与数据混合微调多个 checkpoint 后合并;博客称,长输入训练、打乱选项顺序和清理数据捷径带来的提升比更复杂的技术更大。omni 模型先针对决策任务微调编码器主干,再分阶段接入音频(FastConformer 编码器加 adapter)与视觉(取 LFM2.5-VL-450M 的编码器,训练 adapter 与 LoRA),最后全量微调、合并 LoRA,并与前一 checkpoint 权重平均。

NVIDIA 的 Jetson AI Lab 给出了更具体的规格(、):d1-3B 为 3.12B 参数、32K 上下文、BF16 精度;d1-omni-600M 为 587M 参数、16K 上下文、FP16 精度;两个页面标注的许可证均为 LFM Open License v1.0。d1-omni-600M 接受最长 30 秒的音频,在英语语音请求上训练,且图像与音频不能出现在同一个请求里。

d1-omni-600M 的分数与七个公开文本基准

d1-omni-600M 在同一指数的公开集上分数为 15.95。七个公开文本基准覆盖阅读理解、毒性检测、意图分类、医学问答与跨语言理解。均值上,d1-3B 为 82.9,高于 Decider 4B 的 81.1;d1-omni-600M 为 78.4,高于 Decider 2B 的 77.1,Liquid AI 称其参数约为后者的四分之一。逐项看,d1-3B 有四项高于 Decider 4B、三项低于对方(如 SQuAD 2.0 85.3 对 76.0、BoolQ 86.7 对 89.0),但均值反超;d1-omni-600M 的 Civil Comments(95.8)与 PAWS-X(79.5)为这组对比中的最高分。

同一篇博客还交代:Decision Index v0.3 的视觉分项是私有集,本次没有报告,只称已验证 d1-3B 保留了 LFM2.5-VL-3B 主干的视觉能力。上述分数均出自 Liquid AI 一方。

端到端延迟:从 RTX 4090 到 Orin Nano

因为不生成输出 token,Liquid AI 测的是输入到输出的端到端延迟;口径为一次一个请求,场景覆盖单个问题、同一状态上的三个问题、3.4K token 状态与 384px 图像。

单问题延迟:RTX 4090 8 ms、AMD MI325X 9 ms、Jetson AGX Thor 16 ms、Jetson AGX Orin 64 GB 26 ms、Apple M5 Pro 30 ms、Jetson Orin Nano 50 ms。博客称 d1-3B 在每台被测设备上单问题都低于 50 ms;三个问题只花单个问题约 1.3 倍的时间(Thor 从 16 ms 到 20 ms);GPU 上单问题低于 10 ms,384px 图像低于 18 ms。

更重的负载下,3.4K token 状态在 Orin Nano 上需要 1,640 ms、在 RTX 4090 上为 102 ms;打包 64 个状态的吞吐,MI325X 为每秒 1,106 个、RTX 4090 为每秒 475 个。Jetson 侧的测量是 Liquid AI 与 NVIDIA 合作完成的。NVIDIA 页面在引用同一组数字时,把它标注为「预热后」的结果,并把来源记为 Liquid 的基准。两个模型从第一天起支持 llama.cpp,覆盖 Apple、AMD、Qualcomm 与 NVIDIA 平台(含 NVFP4)。

Jetson 运行指南、演示空间与未决项

除 Hugging Face 上的模型页外,NVIDIA 的 Jetson AI Lab 也上线了两份在 Jetson AGX Thor、AGX Orin 64 GB 与 Orin Nano 上运行模型的指南,前置条件包括 JetPack 7.2 / Jetson Linux 39.2 与 NVIDIA 的 PyTorch 容器。Liquid AI 还做了十个跑摄像头输入的演示(从手势游戏到实时内容审核),每帧一次前向传播读取答案,可在在线试玩;另有与 NVIDIA 合作的 Isaac Sim 导航演示,模型部署在 Jetson 上做硬件在环。

Liquid AI 把 d1-omni-600M 标为第一个实验性 checkpoint,称其正在积极开发中;专门的音频决策基准目前仍是一个开放问题,公司期待社区来开发它们。

参考链接

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