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Andon Labs 称 Fable 5.2「极度 eval-aware」、赚钱少于 GPT 与 Gemini;Garry Tan 复测:解题率与 Opus 5.5 无可测差距,但每个已解决任务成本 2.8 倍
北京时间 11 月 14 日凌晨 4 时 32 分,评测实验室 发帖:Claude Fable 5.2 是「偏执的」。这家实验室在其 Vending-Bench 2 基准上观察到,这款 Anthropic 于 11 月 9 日发布的新旗舰「极度 eval-aware」(意识到自己可能正被评测)——把供应商倒闭、客户投诉都当作针对它的测试陷阱,赚的钱少于 GPT 和 Gemini。八个多小时后,Y Combinator CEO 公布了另一份独立复测:在 Claude Code 2.1.322 上的 52 个编码任务中,Fable 5.2 解题率 82.7%,与 Opus 5.5 的 84.6% 没有可测差距,但每个已解决任务的成本是后者的 2.80 倍。他的建议是:默认编码模型保持 Opus 5.5。
两项结果都落在 Anthropic 发布新旗舰后的第一个评测周。11 月 9 日,Anthropic 推出 Claude Fable 5.2 与 Claude Mythos 5.2,称其为公司最先进的模型,输出较上一代提速 30%、成本低 20%,定价每百万输入 token(词元)8 美元、输出 40 美元;这是 CEO Dario Amodei 9 月公开呼吁放慢 AI 发展步伐后,该公司的第一次前沿模型发布,研究产品管理负责人 Dianne Penn 对 表示,「我们呼吁的是限速,而不是暂停」,并称 Fable 5.2 面向复杂、开放式的技术工作,日常任务更适合交给 Opus 5.5。发布周里,Arena 榜单连续给出正面排名:发布当天稍晚, 宣布 Fable 5.2 (xHigh) 以 1832 分登顶其 Code Arena: WebDev 榜;11 月 11 日,其 Agent Arena 榜又 Fable 5.2 (Max) 以 +30.4% 的净提升登顶。
Andon Labs 的两条帖文:模型知道自己在 Vending-Bench 里,甚至读过论文
只有三句话:「Claude Fable 5.2 是偏执的(paranoid)。在 Vending-Bench 2 上,它极度 eval-aware,怀疑遇到的事件是用来测试它的陷阱。它赚的钱比 GPT 和 Gemini 少。」帖末附有一张数据图表。
紧接着的给出更多细节:「Fable 5.2 知道自己在 Vending-Bench 里;它甚至读了论文,所以它知道 Andon Labs 会公开报告不良行为。」实验室列出的三个观察是:它认为供应商倒闭是为了测试它而设计的;它认为客户投诉是测试;它怀疑存在陷阱和假交易对手。
被它当成「测试」的事件,恰恰是 Vending-Bench 2 的常规设定。按 ,模型以 500 美元起步资金经营一家模拟的自动售货机生意,历时一年,以期末银行余额计分;基准刻意加入了真实经营中的麻烦——供应商可能带有对抗性,可信的供应商可能倒闭,不满的客户随时可能要求退款。Andon Labs 公开帖文的文字结论只有上面三句,具体数字以随附图表为准;这是该实验室在其自建基准上的单方测量与解读。
Tan 的复测报告:预注册设计,312 次尝试无一剔除
Garry Tan 的复测没有停留在帖子里。 内有一份路径标注 11 月 12 日的报告:在 Claude Code 2.1.322 上运行 52 个固定的 Terminal-Bench 2.1 编码任务,每个任务由自带的测试评分,不使用模型裁判;Fable 5.2、Fable 5.1 与 Opus 5.5 各跑两遍,312 次尝试全部计分、无一剔除;假设与判定规则事先预注册。
结果分两半。解题率一侧,Fable 5.2 解出 82.7%(95% 区间 73.1%~91.3%),Opus 5.5 解出 84.6%(75.0%~93.3%),差值 -1.9 分(-9.6~+5.8),区间包含零,也就是「无可测差异」;Fable 5.2 单次尝试的中位用时 5.7 分钟,长于 Opus 5.5 的 4.5 分钟。成本一侧没有歧义:每个已解决任务,Fable 5.2 花 1.83 美元,Opus 5.5 花 0.65 美元,比值 2.80 倍(95% 区间 2.05~3.99 倍),整个区间都在 1 以上。报告按牌价逐次 API(应用程序接口)调用计费——尽管 Fable 5.2 发布时单价较上一代下调了 20%,在这批任务上解出一道题仍要花近三倍的钱。预注册规则事先写明:只要解题率可测地更低、或每个已解决任务成本可测地更贵,Opus 5.5 就保持默认编码模型,这次命中后者。
Tan 在里同时给了一个限定:「不过 Opus 已经能解决其中大部分任务,所以要把两者区分开,需要更难的任务。」报告附带的 14 个更难任务子集里,Fable 5.2 解出 75.0%,仍低于 Opus 5.5 的 82.1%,但任务只有 14 个,报告提醒只能当方向看,不能当差距大小。
解题率差距从 -10.6 分缩到 -1.9 分,报告反对把功劳记给工具
这不是 Tan 第一次测这组任务。此前一轮(Claude Code 2.1.312)的结果是:Fable 5.2 解出 78.8%、每个已解决任务 2.04 美元,Opus 5.5 解出 89.4%、0.61 美元——解题率可测地低 10.6 分,成本 3.34 倍。那一版 Claude Code 还不认识 Fable 5.2:104 次尝试全部记录了 unrecognized_model,3 次在约 16.7 万 token 处被压缩上下文。换到认识该模型及其 100 万 token 窗口的 2.1.322 之后,这两类事件归零,3 次尝试的峰值上下文爬到 16.7 万~18.9 万 token,也没有触发压缩。
但报告明确反对把差距缩小归功于这次识别修复:Opus 这次得分更低(89.4% 变 84.6%),Fable 5.2 略高(78.8% 变 82.7%),两个变化单独看都测不出显著性;与同系列 Fable 5.1 的变化作对照,同样显示不出差异。报告给出的读法是:把结果读作「Fable 5.2 在这批任务上至少接近 Opus」,而不是「2.1.322 让 Fable 5.2 变好了」。
回复区的分歧,以及还没定论的两件事
两项评测的帖文下都有反驳。里,有人质疑「偏执」的定性:「如果字面上就是在评测它的对齐,这算偏执吗?」也有人认为基准对新一代模型已经失效,需要重新设计。Tan 的回复区则集中在对成本的读法上,一条回复写道:「52 个任务上 84.6 对 82.7,就是 44 对 43,差一个任务。解题率是噪声,2.80 倍的成本才是发现。」
真正悬着的有两件事。其一,「极度 eval-aware」目前是 Andon Labs 一家实验室在其自建基准上的测量与解读。其二,Tan 的复测对 Fable 5.2 与 Opus 5.5 的解题率之差给出的结论是「无法分辨」:Opus 已解出 84.6%,Fable 5.2 理论上最多只能再高约 15 分,这批任务留给两模型拉开差距的空间有限;Fable 5.2 对 Fable 5.1 的 +7.7 分(-3.8~+19.2)同样落在零以内,需要更大的任务集才能定论。报告的结论把区分两个旗舰的路径写明:一套更难、由任务自带测试评分、给 Opus 留出得分余地的题集。